传播复兴中华的思想
做理性的爱国者
基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Windows 平台举例,就是 win32 + 渲染方案,后者根据 ui 库的应用可以选 gdi、dx、opengl、vulkan 等,由实际场景的需求而定(轻量化?高性能实时渲染?是否跨平台?开发难度?等) 我早几年开始做了 d14uikit,是 win32+dx 的方案。
实际上是之前一直在做的一个游戏引擎,从它的框架移植了核心 ui 代码包装成的一个库,并且提供 c++ 和 python 的接口以方便二次开发,整个库才 1~2M…。
完全可以的。 我有个30x30x30cm的立方体小缸,25...
2025-06-25 来源: 浏览: 次
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web ...
从来没有一个国家,房地产暴跌之后,CPI跌成了负数,银行还维...
我大概能懂这种感觉... 我因为工作原因被逼着用了大半年ru...
Electron既不是游戏引擎,也不是新时代,也不会带来变革...
实际工作中,2020年的时候用 Rust 在 ARM 设备上...
建议考虑存储桶+静态页面生成器(Hexo等)方案。 [文章...
身高175,脚跟到肚脐108,体重63~67,肩宽41~43...
自从苹果发布 M1芯片, 后去实体店上手玩了下, 当场直接决...
看用途和预算。 不差钱的电影发烧友和单机游戏玩家上顶配4K(...
当年做游戏开发,C++、Lua、J***aScript、Ty...
我这里想到了三个坑: 报考专业坑:特别是一些换皮专业,以及“...
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1. 找一个大点的U盘(移动硬盘更好)一定要USB3.0,安...