取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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这几天刚从 HDC2025 开发者大会上转了一圈,收获蛮多,...
2025-06-21 来源: 浏览: 次
先问是不是,再问为什么。 Go真的没有所谓的优化编译模式来...
2025-06-21 来源: 浏览: 次